Foto

Pemanfaatan Teknologi Virtual Reality di Bidang Pendidikan

6 Agustus 2024 | 17.30 WIB

https://statik.tempo.co/data/2024/08/06/id_1325336/1325336_720.jpg
Perbesar
Foto 1 dari 4

Sejumlah siswa menggunakan teknologi virtual reality (VR) saat mengikuti kegiatan belajar mengajar oleh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) di SDN 03 Tumpang, Malang, Jawa Timur, Selasa 6 Agustus 2024. Pemanfaatan teknologi VR sebagai media pembelajaran tersebut bertujuan menciptakan lingkungan simulasi yang dapat dijelajahi para siswa sehingga kegiatan belajar di kelas lebih menarik dan interaktif. ANTARA FOTO/Muhammad Mada

https://statik.tempo.co/data/2024/08/06/id_1325337/1325337_720.jpg
Perbesar
Foto 2 dari 4

Sejumlah siswa menggunakan teknologi virtual reality (VR) saat mengikuti kegiatan belajar mengajar oleh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) di SDN 03 Tumpang, Malang, Jawa Timur, Selasa 6 Agustus 2024. Pemanfaatan teknologi VR sebagai media pembelajaran tersebut bertujuan menciptakan lingkungan simulasi yang dapat dijelajahi para siswa sehingga kegiatan belajar di kelas lebih menarik dan interaktif. ANTARA FOTO/Muhammad Mada

https://statik.tempo.co/data/2024/08/06/id_1325338/1325338_720.jpg
Perbesar
Foto 3 dari 4

Sejumlah siswa menggunakan teknologi virtual reality (VR) saat mengikuti kegiatan belajar mengajar oleh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) di SDN 03 Tumpang, Malang, Jawa Timur, Selasa 6 Agustus 2024. Pemanfaatan teknologi VR sebagai media pembelajaran tersebut bertujuan menciptakan lingkungan simulasi yang dapat dijelajahi para siswa sehingga kegiatan belajar di kelas lebih menarik dan interaktif. ANTARA FOTO/Muhammad Mada

https://statik.tempo.co/data/2024/08/06/id_1325339/1325339_720.jpg
Perbesar
Foto 4 dari 4

Dua mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) mengarahkan siswa menggunakan teknologi virtual reality (VR) saat mengikuti kegiatan belajar mengajar di SDN 03 Tumpang, Malang, Jawa Timur, Selasa 6 Agustus 2024. Pemanfaatan teknologi VR sebagai media pembelajaran tersebut bertujuan menciptakan lingkungan simulasi yang dapat dijelajahi para siswa sehingga kegiatan belajar di kelas lebih menarik dan interaktif. ANTARA FOTO/Muhammad Mada

Logo Tempo
Unduh aplikasi Tempo
download tempo from appstoredownload tempo from playstore
Ikuti Media Sosial Kami
© 2024 Tempo - Hak Cipta Dilindungi Hukum
Beranda Harian Mingguan Tempo Plus